| 1 | + | TITLE:オルレオン クランバトル2021年07月(第41回) |
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| 2 | + | DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |
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| 3 | + | |
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| 4 | + | |CENTER:250|c |
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| 5 | + | |&attachref(モンスター/ボス/オルレオン,nolink,70%);| |
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| 6 | + | |
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| 7 | + | -クランバトル7月固定ボス |
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| 8 | + | |
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| 9 | + | #region(ボス説明){{{{ |
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| 10 | + | -【物理】荒涼たる原野に君臨する獅子座の魔星獣。鋭爪で大気を切裂き、業火の咆哮が大地を焦がす。 |
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| 11 | + | --UB 敵全体にキャラの最大HPに応じた物理割合ダメージを与える。 |
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| 12 | + | キャラのHPが80%未満の場合、火傷状態を付与する。 |
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| 13 | + | このスキルにより付与された火傷のダメージでは、TPが回復しない。 |
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| 14 | + | このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 |
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| 15 | + | --Skill1 前方1キャラに物理大ダメージを与える。火傷状態の場合はさらに追加ダメージ。 |
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| 16 | + | --Skill2 前方範囲内の敵に物理大ダメージを与える。火傷状態の場合はさらに追加ダメージ。 |
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| 17 | + | --&color({{MODE3}}){Skill3 敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与え、スタンさせる。}; |
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| 18 | + | &color({{MODE3}}){キャラのHPが40%未満の場合、長時間スタンさせる。}; |
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| 19 | + | &color({{MODE3}}){このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。}; |
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| 20 | + | &color({{MODE3}}){※3段階目追加}; |
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| 21 | + | --&color({{MODE4}}){Skill4 後方1キャラに魔法中ダメージを与え、さらに打ち上げて引き寄せ、スタンさせる。}; |
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| 22 | + | &color({{MODE4}}){※4段階目追加}; |
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| 23 | + | }}}} |
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| 24 | + | |
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| 25 | + | -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv80}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv100 (4周目~)}; |
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| 26 | + | &color({{MODE3}}){3段階目 Lv120 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv295 (31周目~)}; |
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| 27 | + | &color({{MODE4}}){5段階目 Lv295 (41周目~)、HP以外4段階目から変化なし}; |
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| 28 | + | -ステータス |
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| 29 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |
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| 30 | + | |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目| |
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| 31 | + | |~HP|>|15,000,000|22,000,000|27,000,000|110,000,000| |
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| 32 | + | |~部位A HP&br;物防/魔防|800,000|1,000,000|>|>|1,500,000| |
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| 33 | + | |~|1000 / 1000|1200 / 1200|1600 / 1600|>|1500 / 1500| |
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| 34 | + | |~部位B HP&br;物防/魔防|600,000|750,000|>|>|1,000,000| |
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| 35 | + | |~|300 / 300|500 / 500|700 / 700|>|700 / 800| |
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| 36 | + | |~部位C HP&br;物防/魔防|>|300,000|>|>|500,000| |
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| 37 | + | |~|100 / 100|150 / 150|200 / 200|>|250 / 300| |
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| 38 | + | -行動パターン |
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| 39 | + | --1~2段階目 |
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| 40 | + | |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |
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| 41 | + | |~初回|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|~ループ|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3| |
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| 42 | + | --3段階目 |
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| 43 | + | |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |
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| 44 | + | |~初回|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|~ループ|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2007,nolink,30%);&br;Skill4| |
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| 45 | + | --4段階目 |
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| 46 | + | |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |
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| 47 | + | |~初回|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|~ループ|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1007,nolink,30%);&br;Skill5|&attachref(icon/skill/2007,nolink,30%);&br;Skill4| |
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| 48 | + | -スキル |
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| 49 | + | &color({{MODE4}}){※4段階目以降ダメージによるTP上昇量20%減少}; |
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| 50 | + | --UB |
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| 51 | + | ---全体に最大HPに応じた物理割合ダメージ |
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| 52 | + | &size(12px){&color({{MODE1}}){1~3段階目: ''20'' %};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目: ''30'' %};}; |
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| 53 | + | ---HPが80%以下を対象に火傷状態を付与 |
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| 54 | + | ※火傷のダメージでは、TPが回復しない |
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| 55 | + | &size(12px){&color({{MODE1}}){1~2段階目:火傷 1515ダメージ (16秒)};}; |
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| 56 | + | &size(12px){&color({{MODE3}}){3~5段階目:火傷 3015ダメージ (16秒)};}; |
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| 57 | + | --Skill1 やや大振りの攻撃 |
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| 58 | + | ---前方1キャラに物理大ダメージ |
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| 59 | + | &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目: ''3,038'' ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目: ''6,038'' ダメージ};}; |
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| 60 | + | &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目: ''16,038'' ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目: ''40,038'' ダメージ};}; |
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| 61 | + | ---火傷の場合に追加ダメージ |
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| 62 | + | &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目: ''7,760'' ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目: ''15,260'' ダメージ};}; |
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| 63 | + | &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目: ''40,260'' ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目: ''100,260'' ダメージ};}; |
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| 64 | + | --Skill2 貯めモーションからの突進攻撃 |
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| 65 | + | ---範囲650に物理大ダメージ |
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| 66 | + | &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目: ''6,170'' ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目: ''11,420'' ダメージ};}; |
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| 67 | + | &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目: ''28,920'' ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目: ''70,920'' ダメージ};}; |
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| 68 | + | ---火傷の場合に追加ダメージ |
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| 69 | + | &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目: ''2,645'' ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目: ''4,895'' ダメージ};}; |
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| 70 | + | &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目: ''12,395'' ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目: ''30,395'' ダメージ};}; |
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| 71 | + | --Skill3 通常攻撃枠、軽めのSkill1 |
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| 72 | + | ---先頭単体に物理大ダメージ |
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| 73 | + | &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目: ''11,255'' ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目: ''21,005'' ダメージ};}; |
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| 74 | + | &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目: ''53,505'' ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目: ''131,505'' ダメージ};}; |
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| 75 | + | --&color({{MODE3}}){Skill4※3段階目追加 赤い炎の咆哮}; |
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| 76 | + | ---全体に最大HP 25 %の魔法割合ダメージ |
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| 77 | + | ---分岐 |
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| 78 | + | ■HPが40%未満の場合 |
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| 79 | + | スタン (8秒) |
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| 80 | + | ■それ以外の場合 |
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| 81 | + | スタン (2.5秒) |
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| 82 | + | --&color({{MODE4}}){Skill5※4段階目追加 青い竜巻}; |
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| 83 | + | ---最後尾のキャラに''36,505''魔法ダメージ |
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| 84 | + | ---打ち上げノックバック、引き寄せノックバック |
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| 85 | + | ---スタン (4.5秒) |
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| 86 | + | --&color(#f00){''部位Aブレイク (20秒)''}; |
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| 87 | + | &color(#f00){''部位Bブレイク (15秒)''}; |
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| 88 | + | &color(#f00){''部位Cブレイク (10秒)''}; |
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| 89 | + | 物理・魔法防御201ダウン※効果共通 |
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| 90 | + | |
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