クランバトル/ボス/5/オルレオン/41の変更点


OldNew差分
1+TITLE:オルレオン クランバトル2021年07月(第41回)
2+DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c
3+
4+|CENTER:250|c
5+|&attachref(モンスター/ボス/オルレオン,nolink,70%);|
6+
7+-クランバトル7月固定ボス
8+
9+#region(ボス説明){{{{
10+-【物理】荒涼たる原野に君臨する獅子座の魔星獣。鋭爪で大気を切裂き、業火の咆哮が大地を焦がす。
11+--UB 敵全体にキャラの最大HPに応じた物理割合ダメージを与える。
12+キャラのHPが80%未満の場合、火傷状態を付与する。
13+このスキルにより付与された火傷のダメージでは、TPが回復しない。
14+このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
15+--Skill1 前方1キャラに物理大ダメージを与える。火傷状態の場合はさらに追加ダメージ。
16+--Skill2 前方範囲内の敵に物理大ダメージを与える。火傷状態の場合はさらに追加ダメージ。
17+--&color({{MODE3}}){Skill3 敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与え、スタンさせる。};
18+&color({{MODE3}}){キャラのHPが40%未満の場合、長時間スタンさせる。};
19+&color({{MODE3}}){このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。};
20+&color({{MODE3}}){※3段階目追加};
21+--&color({{MODE4}}){Skill4 後方1キャラに魔法中ダメージを与え、さらに打ち上げて引き寄せ、スタンさせる。};
22+&color({{MODE4}}){※4段階目追加};
23+}}}}
24+
25+-&color({{MODE1}}){1段階目 Lv80}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv100 (4周目~)};
26+&color({{MODE3}}){3段階目 Lv120 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv295 (31周目~)};
27+&color({{MODE4}}){5段階目 Lv295 (41周目~)、HP以外4段階目から変化なし};
28+-ステータス
29+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
30+|~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目|
31+|~HP|>|15,000,000|22,000,000|27,000,000|110,000,000|
32+|~部位A HP&br;物防/魔防|800,000|1,000,000|>|>|1,500,000|
33+|~|1000 / 1000|1200 / 1200|1600 / 1600|>|1500 / 1500|
34+|~部位B HP&br;物防/魔防|600,000|750,000|>|>|1,000,000|
35+|~|300 / 300|500 / 500|700 / 700|>|700 / 800|
36+|~部位C HP&br;物防/魔防|>|300,000|>|>|500,000|
37+|~|100 / 100|150 / 150|200 / 200|>|250 / 300|
38+-行動パターン
39+--1~2段階目
40+|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
41+|~初回|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|~ループ|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|
42+--3段階目
43+|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
44+|~初回|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|~ループ|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2007,nolink,30%);&br;Skill4|
45+--4段階目
46+|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
47+|~初回|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|~ループ|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1007,nolink,30%);&br;Skill5|&attachref(icon/skill/2007,nolink,30%);&br;Skill4|
48+-スキル
49+&color({{MODE4}}){※4段階目以降ダメージによるTP上昇量20%減少};
50+--UB
51+---全体に最大HPに応じた物理割合ダメージ
52+&size(12px){&color({{MODE1}}){1~3段階目: ''20'' %};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目: ''30'' %};};
53+---HPが80%以下を対象に火傷状態を付与
54+※火傷のダメージでは、TPが回復しない
55+&size(12px){&color({{MODE1}}){1~2段階目:火傷 1515ダメージ (16秒)};};
56+&size(12px){&color({{MODE3}}){3~5段階目:火傷 3015ダメージ (16秒)};};
57+--Skill1 やや大振りの攻撃
58+---前方1キャラに物理大ダメージ
59+&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目: ''3,038'' ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目: ''6,038'' ダメージ};};
60+&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目: ''16,038'' ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目: ''40,038'' ダメージ};};
61+---火傷の場合に追加ダメージ
62+&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目: ''7,760'' ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目: ''15,260'' ダメージ};};
63+&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目: ''40,260'' ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目: ''100,260'' ダメージ};};
64+--Skill2 貯めモーションからの突進攻撃
65+---範囲650に物理大ダメージ
66+&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目: ''6,170'' ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目: ''11,420'' ダメージ};};
67+&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目: ''28,920'' ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目: ''70,920'' ダメージ};};
68+---火傷の場合に追加ダメージ
69+&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目: ''2,645'' ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目: ''4,895'' ダメージ};};
70+&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目: ''12,395'' ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目: ''30,395'' ダメージ};};
71+--Skill3 通常攻撃枠、軽めのSkill1
72+---先頭単体に物理大ダメージ
73+&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目: ''11,255'' ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目: ''21,005'' ダメージ};};
74+&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目: ''53,505'' ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目: ''131,505'' ダメージ};};
75+--&color({{MODE3}}){Skill4※3段階目追加 赤い炎の咆哮};
76+---全体に最大HP 25 %の魔法割合ダメージ
77+---分岐
78+■HPが40%未満の場合
79+スタン (8秒)
80+■それ以外の場合
81+スタン (2.5秒)
82+--&color({{MODE4}}){Skill5※4段階目追加 青い竜巻};
83+---最後尾のキャラに''36,505''魔法ダメージ
84+---打ち上げノックバック、引き寄せノックバック
85+---スタン (4.5秒)
86+--&color(#f00){''部位Aブレイク (20秒)''};
87+&color(#f00){''部位Bブレイク (15秒)''};
88+&color(#f00){''部位Cブレイク (10秒)''};
89+物理・魔法防御201ダウン※効果共通
90+
191
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